C'est en ce week-end du 18-19 Octobre que l'avant-première de
Max Payne a eut lieu. Sous la direction de John Moore, c'est Mark Walhberg qui enfila le blouson de cuire du héros principal du thriller originalement créé pour le jeu vidéo... Max Payne et Max Payne 2 - The Fall of Max Payne.

Quelques critiques sont disponibles sur le net.
On commence par
Dvdrama qui a placé une critique plutôt positive. A noter que le rédacteur n'a pas joué au jeu vidéo et qu'il a pu juger de la chose d'un point de vue purement scénaristique. Selon ses dires, on retrouverait bien une l'ambiance glauque, sombre et morbide introduite dans le jeu. Un Mark Walhberg aux traits inexpressifs tels qu'on peut le voir dans les diverses bandes-annonces que j'ai pu poster précédemment. A noter de fortes comparaisons avec Sin City pour son ambiance morbide et Constantine pour son côté fantaisiste.
Côté scénario, les roulements du scénario se suivraient de manière progressive, au son des mythes scandinaves tels que l'histoire du Valhalla, des Valkyries et j'en passe... Mais derrière ça, on entend parler de virus, de drogues, déchéances... Peu étonnant pour un héros shooté aux antalgiques^^
Pour conclure, le film a laissé une impression plutôt positive chez ce cinéphile qui lui a attribué une note de 6/10 ; malgré ça, on peut se demander si la note n'est pas synonyme de "à prendre avec des pincettes".
Au tour de
LeCinema.ca de placer sa critique. Alors là, on se retrouve devant un blâme pur et simple qui va se résumer en quelques lignes. Le rédacteur commence déjà par annoncer que l'adaptation ne relève pas le niveau des médiocres "Mortal Kombat", "Alone in the dark" et cie. en ce qui concerne le soucis de transition Jeux vidéos/cinéma. Il va jusqu'à dire que c'est une honte pour l'œuvre finlandaise qu'est Max Payne à la base.
Il continue en disant que la réalisation de John Moore qui est outrancière et sans personnalité, multiplie les ralentis et les gros plans, les explosions stupides et les fusillades sans intérêt. Cette mécanique ne bénéficie même pas d'effets spéciaux à la hauteur, faisant souvent regretter l'excitation que pouvait procurer le jeu vidéo original. Pour conclure, il regrettera le manque d'immersion mythologique inclue dans le jeu de base, un manque de richesse dans les dialogues réduits à leur plus simple expression, un usage d'effets spéciaux qui n'est pas à la hauteur, trop de prise au sérieux et caractérise les acteurs comme monolithiques et le casting trop hétérogène. Note : 3/10
En conclusion, autant ne pas trop attendre de ce film qui avait pourtant tout ce qu'il fallait pour être une référence et remonter les pauvres adaptations vidéo ludiques ratées par le passé. Ce n'est pas que le contenu est bordélique que je n'irai pas le voir ; la critique la plus valable est toujours celle qu'on se fait ;)
Réponse le 12 Novembre !