Révélé par un premier teaser il y a quelques jours, Assassin's Creed II est bel et bien en développement. Que les choses soient bien claires... Altaïr, c'est terminé ! Terminé pour laisser place à un certain Ezzio Auditore de Firenze, un noble venant de Florence (Italie), le nouveau héros de ce second chapitre de la trilogie Assassin's Creed dont voici l'illustration :

Un héros c'est bien beau, mais que serait une suite si le contenu niveau gameplay n'était pas amélioré? Ubisoft expose donc quelques nouveautés dont voici la liste :
- De nouvelles armes sont prévues : hache, marteau, masse, lance, deux types d'épées différents... chacune ayant un mouvement spécial.
- Il est possible de nager, et même de planer avec les fameuses « ailes de Vinci ».
- Il est possible de désarmer les ennemis, et d'utiliser les armes ainsi récupérées.
- Il y aura 16 types de missions différents, mais plus d'écoute discrète et de missions de pick pocket.
- En cas de grosse perte de vie, il faudra trouver un docteur dans la rue pour récupérer sa vie.
- Les objets cachés (comme les drapeaux) sont plus variés (statues, pièces d'or...) et rapportent directement des bonus dans le jeu.
- Différents types d'ennemis seront à combattre : probablement des archers, des hommes armés de dagues, des troupes d'élite, des brutes équipés de grosses armures et de deux armes de main en même temps et un hallebardier intelligent qui se cache dès qu'il sent votre présence.
- Il sera désormais possible de tuer les gens depuis une botte de foin.
- Il est question de séquences de jour et de nuit. On ne sait pas comment cela sera articulé.
Le jeu se déroulera en 1476, c'est à dire durant la Renaissance, dans notre bonne vieille Italie. Le héros y rencontrera d'ailleurs des personnages connus de l'histoire tels que la famille Médicis ou encore le mondialement connu Machiavel.
Par ailleurs, on y apprend l'implémentation de l'atelier de Léonard de Vinci, la modélisation (très certainement fidèle historiquement, comme d'habitude) de la ville de Venise et Florence ainsi que les reliefs de la campagne Toscane qui permettra certainement de relier les différentes cités (cf. l'épisode précédent).
Vala, c'est tout pour aujourd'hui^^ Teaser de cette semaine dans la suite du billet !
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